Hollow Knight: Silksong — os sete anos de espera que viraram piada e depois lenda
Poucos jogos carregam um apelido tão irônico quanto Hollow Knight: Silksong. Por anos, virou sinônimo de piada entre jogadores — a prova viva de que um projeto pode desaparecer do radar e ainda assim nunca ser cancelado. Quando finalmente chegou, em setembro de 2025, não decepcionou.
Uma DLC que não parava de crescer
A história começa em 2014, com uma campanha de financiamento coletivo para o primeiro Hollow Knight. O jogo original saiu em 2017 pela Team Cherry, um pequeno estúdio independente australiano, e vendeu bem o suficiente para justificar uma expansão.
Essa expansão tinha um nome, Silksong, e uma protagonista: Hornet, a ex-protetora de Hallownest que já era personagem secundária no jogo base. O problema é que o conteúdo planejado para uma DLC simplesmente não parava de crescer.
Sete anos, poucas palavras
Em 14 de fevereiro de 2019, a Team Cherry anunciou oficialmente que Silksong deixava de ser expansão e se tornava jogo independente. A partir daí, o silêncio virou rotina.
Sete anos sem data confirmada.
O estúdio chegou a mirar um lançamento no início de 2023, prazo que não se sustentou. Em 2022, o jogo apareceu numa vitrine da Xbox que prometia lançar tudo o que fosse mostrado em até um ano — promessa que também não se cumpriu para Silksong. O co-diretor Ari Gibson resumiu o motivo sem drama nenhum: a equipe estava, nas palavras dele, "apressada, apressada, apressada em direção ao final", e só lançou quando considerou o jogo pronto.
Quem faz um jogo desses?
A Team Cherry nunca foi um estúdio grande. O núcleo criativo é formado por Ari Gibson (co-diretor e arte), William Pellen (co-diretor e programação), Jasmine Vine (diretora técnica) e o compositor Christopher Larkin, responsável pela trilha que também é um dos pontos mais elogiados da franquia. Sem publisher grande cobrando prazo e sem equipe para dividir tarefas em paralelo, cada atraso era menos sobre cronograma de empresa e mais sobre o ritmo de poucas pessoas construindo algo sozinhas.
Hornet não é a Knight com outra roupa
A troca de protagonista veio com uma troca de jeito de jogar. Hornet se move mais rápido que o Cavaleiro do primeiro jogo, usa a própria agulha como gancho para alcançar plataformas e consegue aparar golpes no tempo certo — um combate pensado para agressividade constante, não para a cautela que definia o original.
O sistema de cura também mudou: em vez do Foco acumulado com alma, Hornet gera Seda lutando e a usa tanto para curar quanto para ativar ferramentas encaixadas em Brasões, cada um com um jeito diferente de alterar os ataques dela. Para sustentar esse ritmo mais veloz, a Team Cherry colocou mais de 200 tipos de inimigos no reino de Pharloom — ante os cerca de 140 de Hallownest —, espalhados por vários povoados distintos em vez de um único vilarejo central como Dirtmouth.
A linha do tempo da espera
- 2014 — Campanha de financiamento coletivo do Hollow Knight original.
- 2017 — Hollow Knight é lançado.
- 14 de fevereiro de 2019 — Silksong é anunciado como jogo independente, não mais DLC.
- 2022 — Aparece numa vitrine da Xbox com promessa (não cumprida) de lançamento em até um ano.
- 21 de agosto de 2025 — Data de lançamento finalmente revelada, na Gamescom.
- 4 de setembro de 2025 — Silksong chega às lojas.
Gamescom 2025: a data finalmente chega
Quando a Team Cherry subiu ao palco da Gamescom em agosto de 2025 para revelar a data de 4 de setembro, a notícia correu mais rápido que qualquer trailer do evento. Não havia mistério maior por trás da demora — só um estúdio pequeno terminando no próprio tempo um jogo que cresceu muito além do que tinha sido planejado em 2014.
Como foi recebido
A resposta, depois de tanta espera, veio rápido:
- Entre 90 e 94 pontos no Metacritic, dependendo da plataforma;
- 97% de recomendação no OpenCritic;
- Elogios concentrados em trilha sonora, direção de arte e desenho de mundo;
- A dificuldade elevada dividiu parte da crítica e do público;
- Mais de 7 milhões de cópias vendidas até dezembro de 2025, segundo levantamentos da época.
Silksong está disponível para Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S — cobertura rara para um jogo que nasceu como expansão de um indie.
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