Street Fighter chega aos cinemas com Jason Momoa, Noah Centineo e lutadores de verdade no elenco
O torneio mais famoso dos jogos de luta finalmente ganha uma versão de cinema à altura do hype que carrega desde os anos 1990. Street Fighter estreia nesta sexta-feira (16) em salas do mundo todo, depois de trocar de data e de esquema de distribuição mais de uma vez, prometendo entregar uma adaptação que funcione tanto para quem joga a franquia desde o arcade quanto para quem nunca apertou um botão de "hadouken" na vida.
Quase uma década até sair do papel
A Capcom já tentou o cinema antes, com resultados que os fãs preferem não lembrar. Street Fighter: A Última Batalha, de 1994, com Jean-Claude Van Damme, e o esquecível Street Fighter: A Lenda de Chun-Li, de 2009, afundaram nas bilheterias e na crítica. Essa nova tentativa chega quase duas décadas depois do último tropeço, num momento em que Hollywood finalmente aprendeu a tratar adaptação de game de luta com outro cuidado, puxada pelo sucesso recente de Mortal Kombat e Sonic nos cinemas.
O caminho até as telonas não foi direto. O projeto chegou a ter data marcada para março de 2026, mas a Paramount Pictures reorganizou acordos de distribuição e empurrou o lançamento para outubro. Quem assina a direção é Kitao Sakurai, com produção da Legendary Pictures ao lado da própria Capcom, dona da franquia desde o primeiro jogo de arcade, em 1987. A aposta é alta: o orçamento declarado passa de 82 milhões de dólares, e as filmagens aconteceram entre agosto e novembro de 2025 na Austrália.
Quase 40 anos de torneio mundial
A pressão por acertar vem do tamanho do que está em jogo. Street Fighter nasceu em 1987 como um arcade qualquer da Capcom, mas a sequência, Street Fighter II, de 1991, reescreveu as regras do gênero de luta e ainda hoje é citada como um dos jogos mais influentes já lançados — golpes especiais, combos e o próprio formato de torneio mundial que o filme usa como ponto de partida vieram de lá. Para a Capcom, um filme que funcione nas bilheterias não é só uma boa notícia financeira: é a chance de reescrever a imagem de uma das marcas mais importantes da empresa depois de duas tentativas de cinema fracassadas.
Quem é quem no torneio
| Ator | Personagem |
|---|---|
| Andrew Koji | Ryu |
| Noah Centineo | Ken Masters |
| Callina Liang | Chun-Li |
| Jason Momoa | Blanka |
| David Dastmalchian | M. Bison |
| Vidyut Jamwal | Dhalsim |
| Cody Rhodes | Guile |
| Joseph Anoa'i (Roman Reigns) | Akuma |
| 50 Cent | Balrog |
| Eric André | Don Sauvage |
Don Sauvage é a única cara nova entre os nomes: um personagem criado especialmente para o filme, sem equivalente direto nos jogos, que a produção descreve como o "mestre de cerimônias" do torneio.
A trama: um torneio, uma conspiração e dois amigos afastados
A história se passa em 1993. Ryu e Ken, que não se falam há anos por uma briga nunca totalmente explicada, são convocados por Chun-Li para disputar o Torneio Mundial de Lutadores. No meio das lutas, os três acabam descobrindo uma conspiração que leva direto a Shadaloo, a organização criminosa comandada por M. Bison por trás da competição inteira.
Foi essa mistura de rixa pessoal com torneio de artes marciais que os jogos sempre tiveram, mas que nenhuma adaptação anterior da franquia tinha conseguido equilibrar bem na tela.
Por que tanto lutador de verdade no elenco?
- Cody Rhodes e Joseph Anoa'i, o Roman Reigns, chegam direto do ringue da WWE para dar vida a Guile e Akuma.
- Vidyut Jamwal, estrela de ação indiana e faixa-preta em várias artes marciais, interpreta Dhalsim.
- 50 Cent, além de atuar como Balrog, também assina como um dos produtores do filme.
A escolha não é acidente. A produção queria coreografias de luta que não dependessem só de edição rápida e de dublê — e recrutou gente que já sabe se mexer na frente das câmeras, além de trazer para o elenco um reconhecimento que vai além do público gamer.
Depois do cinema, o próximo round é no streaming
O primeiro trailer saiu em abril de 2026 e já deixou claro o tom da produção: ação coreografada próxima da referência visual dos jogos, cenários coloridos e pouco espaço para o drama excessivamente sério que afundou as tentativas anteriores da franquia no cinema. A reação nas redes, segundo a cobertura especializada, foi bem mais positiva do que a recebida pelos trailers dos filmes de 1994 e 2009.
A passagem pelos cinemas deve ser relativamente curta. A expectativa é que o filme chegue ao Paramount+ entre o fim de dezembro de 2026 e janeiro de 2027, repetindo a janela cada vez mais comum entre estúdios para filmes baseados em games.
Se funcionar, Street Fighter se junta a Mortal Kombat e Sonic na lista de franquias de games que finalmente encontraram o tom certo no cinema. Isso, porém, só o público nas bilheterias vai confirmar.
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